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		<title>Bayonetta &#124; The Spectacular Review</title>
		<link>http://www.undergamer.co.cc/2010/01/03/bayonetta-the-spectacular-review/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 19:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Bayonetta The Spectacular Review

Definido por mi mismo y dada mi experiencia con el juego, como  un juego &#8220;espectacular x1000&#8243;
Es un juego adictivo, entretenido, con mucho jugo, movimiento y  si, ¡espectáculo!
Nos adentramos en el mundo entre la realidad, paraíso e  infierno, y remontamos época a cuando las brujas existían, ahora solo quedan 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Bayonetta The Spectacular Review</strong></p>
<p><img src="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/bayologo.jpg" border="0" alt="" width="654" height="264" /></p>
<p>Definido por mi mismo y dada mi experiencia con el juego, como  un juego &#8220;espectacular x1000&#8243;</p>
<p>Es un juego adictivo, entretenido, con mucho jugo, movimiento y  si, ¡espectáculo!</p>
<p>Nos adentramos en el mundo entre la realidad, paraíso e  infierno, y remontamos época a cuando las brujas existían, ahora solo quedan 2 y  se han actualizado, después de 500 años, <strong>Bayonetta</strong>, la bruja más poderosa ha  despertado, algo amnésica, pero despierta.</p>
<div>
<p><a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/946345_20090819_screen008.jpg"> <img src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/946345_20090819_screen008.jpg" alt="" width="540" /></a></p>
<p><strong>HISTORIA:</strong></p>
<p><strong>Bayonetta</strong> es una bruja que ha estado durmiendo durante 500 años, a lo largo  del juego nos encontramos a <strong>Luka</strong>, un joven que la persigue por que  asesino a su padre, <strong>Jeanne</strong> una bruja, que siempre nos estará poniendo a prueba y nos hará  recordar poco a poco y otros personajes que nos &#8220;ayudarán&#8221; en cierto modo.</p>
<p>La historia puede parecer algo sencilla, pero a lo largo del juego se pone  muy interesante, es posible que de lugar a una precuela o continuación de la  misma, pues tiene jugo por donde tirar, no seria extraño, aunque ya de por si el  juego es una joya única, difícil de imitar.</p>
<p><a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/152/946345_20090602_screen004.jpg"> <img src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/152/946345_20090602_screen004.jpg" alt="" width="540" /></a></p>
<p><strong>SISTEMA DE JUEGO:</strong></p>
<p>Es un juego de acción así que es fácil de manejar, pero tiene muchísimos  combos entre patadas, puñetazos y pistoletazos, es difícil aprender todos y cada  uno de los combos y son impresionantes, a parte de pistolas nos darán otras  armas, muchas desechables y otras equipables y sin limite de duración.</p>
<p>Cada arma puede ser combinada y cada combinación forma una cadena distinta de  combos a poder realizar.</p>
<p>Además de los combos están los movimientos especiales, que se podrán ir  comprando en el juego.</p>
<p>Y sin olvidar los combos de tortura y las invocaciones, aunque estas solo se  pueden realizar cuando el juego te da la oportunidad de hacerlas, pero son  increíblemente&#8230; si&#8230; espectaculares.</p>
<p>También tenemos objetos para recuperar vida o revivir sin necesidad de  continuar, aunque te darán más &#8220;dinero&#8221; si no usas objetos, pero eso dejémoslo  para los expertos. Hay accesorios equipables y algunas otras cosas que no  desvelaré, tendréis que descubrirlas.</p>
<p>El juego presenta 3 niveles de dificultad iniciales, ampliándose a 2 más si  consigues terminarlo en normal y en difícil. Los modos <em>Muy fácil</em> y <em> Fácil</em> cuentan con un modo &#8220;automático&#8221; pudiendo ser jugado con una sola  mano, estos modos están dirigidos a un publico más <em>casual</em> o nuevos  jugadores que no tienen demasiada experiencia.</p>
<p>En definitiva es muy muy completo.</p>
<p><strong>MINIJUEGOS:</strong></p>
<p>El juego tiene unos cuantos mini juegos, aunque bueno, muchos de ellos están  envueltos en la propia historia y son fases &#8220;<strong>normales</strong>&#8221; pero con la  particularidad de que manejas otra cosa que no es <strong>Bayonetta</strong>. No os los  quiero desvelar, aunque si hay uno que se repite al final de cada fase, un <em> minijuego</em> de puntería donde con solo un número limitado de balas debes hacer  el mayor número de puntos para luego cambiarlos por objetos.</p>
<p><a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/070/946346_20090312_screen006.jpg"> <img src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/070/946346_20090312_screen006.jpg" alt="" width="540" /></a></p>
<p><strong>ESPECTACULARIDAD:</strong></p>
<p>Un apartado que comentaré por que este juego lo merece y creo que es el único  que lo tiene.</p>
<p>Muchos de los escenarios están siempre en pleno movimiento, mientras  combatimos ordas de monstruos angelicales, muchas veces se debe interactuar en  esos momentos críticos del movimiento, en algunos casos y si no estas  acostumbrado, tanto movimiento puede atribular tu manera de jugar. A parte de  los escenarios, la personaje Bayonetta, tiene ciertos movimientos exóticos y un  gran erotismo, además de una grandísima personalidad de la que han dotado sus  creadores, pues tiene ciertos <em>puntazos</em> e ironías que la dotan de un  impresionante carisma popular.</p>
<p><a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/070/946346_20090312_screen008.jpg"> <img src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/070/946346_20090312_screen008.jpg" alt="" width="540" /></a></p>
<p><strong>GRÁFICOS:</strong></p>
<p>Gráficamente esta muy bien desarrollado, aunque no roza la perfección y  podría mejorarse en lo que respecta a los personajes, ya que los escenarios  están muy bien diseñados y completos, llenos de bonitos paisajes, además de los  cambios climáticos, luces y sombras. Combina casi a la perfección juego y  videos, con lo cual hay que estar atento de cuanto acaba el video y cuando  empiezas a jugar, es algo que no todos los juegos consiguen con tanta  perfección. También hay ciertos videos que aparecen como si fuese el rollo de  una película y se ven fotogramas, le da el toque <em>arcaico</em> que quizá  querían conseguir, aunque hubiese preferido videos normales, pero esta bien.</p>
<p><strong>SONIDO:</strong></p>
<p>La música del juego, esta bien ambientada, además del propio tema de la  protagonista que es muy sensual, le da un toque &#8220;divertido&#8221; en muchas ocasiones,  algunos temas entran a ser algo clásicos y muy típicos de la época en la que se  desarrolla el juego, lo cual te envuelve mucho en el. Casi puedes sentir que  estas viviendo en la época del juego. A parte de la música, no hay más sonidos a  destacar, pues aunque están muy bien, ya es algo típico, que crujidos,  explosiones, gritos, azotes, pistolazos, patadas y un sinfín de efectos sonoros  más, sean los propios de estos juegos, cosa que con un buen equipo de música se  disfruta a pleno rendimiento y entonces ya si puedes decir que estas dentro del  juego. ¡Corre a que te azote <strong>Bayonetta</strong>!</p>
<p><a href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/197/946346_20080716_screen001.jpg"> <img src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/197/946346_20080716_screen001.jpg" alt="" width="540" /></a></p>
<p><strong>JUGABILIDAD:</strong></p>
<p>El juego es acción casi sin pausa, solo te da tiempo a respirar en algunas  ocasiones, pero no importa, seguir adelante sin saber como ni porque, hay que  eliminar monstruos y más monstruos, un baile de botones que solo acaba cuando  llega el momento de averiguar cosas del pasado, presente o futuro de nuestra  protagonista y que vemos recompensado con satisfacción, con maravillosas poses  sexys de ella, las secuencias de video y sus sarcasmos e ironías, que lo hacen  único. Tocad una sinfonía con vuestro mando, que este juego lo merece al 100%.  Es todo un disfrute jugar.</p>
<p><strong>CONCLUSIÓN:</strong></p>
<p>-A mi experiencia es un juego que puede recordar a los <strong>Castlevania&#8217;s</strong> y  sobre todo al reconocido Devil May Cry, pero sin duda este juego supera a ambos,  ya que los <em>Castlevania&#8217;s</em> que han salido en 3D siempre dejaban al publico  decepcionado, ya fuese por falta de argumento, personajes con poco carisma,  gráficos pobres, pocos movimientos, armas o utilidades que le dieran más vida.  Los <em>Devil May Cry</em> por otro lado necesitaban algo de tiempo para  &#8220;investigar&#8221; como si fuese una mezcla entre <em>Resident Evil</em> y un <em> Castlevania</em> de los de acción.</p>
<p>-<strong>Bayonetta</strong> es un titulo de pura acción con pequeños toques de otros  juegos, pero tiene cosas que lo hacen único, algo difícil de conseguir hoy en  día.</p>
<p><strong>LO MEJOR:</strong></p>
<p>-Todo, aunque bueno, quizá si hubieran puesto las voces en japonés hubiese  molado más, aun así las voces en inglés no me han desagradado como pasaría en  otros juegos.</p>
<p><strong>LO PEOR:</strong></p>
<p>Es secreto~&#8230; solo diré que es difícil de conseguir.</p>
<p><strong>Valoración personal:</strong> 10/10</p>
</div>
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		<title>Tekken 6 &#124; The king of Iron Fist Review</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 22:22:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[
TEKKEN 6
Supuestamente el juego de lucha definitivo.
¿Es posible que se hayan precipitado al clasificarlo como &#8220;definitivo&#8221;? Pasemos a analizarlo un poco.

MODO CAMPAÑA:
Parece que se ha convertido en parte del juego, algo que tiempo atrás,
fue uno de los minijuegos de la saga Tekken, aunque se ha mejorado muchísimo, el control no es 100% &#8220;perfecto&#8221;, en esa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/logot6.jpg" border="0" alt="" width="654" height="356" /><br />
<strong>TEKKEN 6</strong><br />
Supuestamente el juego de lucha definitivo.<br />
¿Es posible que se hayan precipitado al clasificarlo como &#8220;definitivo&#8221;? Pasemos a analizarlo un poco.</p>
<p><a title="Mapa Modo Campaña" href="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/tekken6_camp-fulla.jpg"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/tekken6_camp-full.jpg" border="0" alt="" width="640" height="360" /></a><br />
<strong>MODO CAMPAÑA:</strong><br />
Parece que se ha convertido en parte del juego, algo que tiempo atrás,<br />
fue uno de los minijuegos de la saga <strong>Tekken</strong>, aunque se ha mejorado muchísimo, el control no es 100% &#8220;perfecto&#8221;, en esa pequeña<br />
obsesión que últimamente tienen los programadores de poder usar todos los botones del mando, hacen que el control pierda bastante fluidez, aun así se juega bastante bien y es divertido.<br />
Este modo, suplanta el típico &#8220;Modo historia&#8221; con aire arcade, a un <em>beat&#8217;em up</em>, recordándome un poco al <strong>Urban Reign</strong> de PS2, aunque este ultimo, sea bastante mejor en control.<br />
Pese a todo, esta muy bien estructurado, y narra la historia más pausadamente y con más detalles, que conciernen al protagonista de esta nueva entrega, Lars, y su compañera de viaje, Alisa.<br />
Este modo esta acompañado con muchos videos, después de cada fase, además de que los objetos que te sueltan en este modo, aumentan el estatus de tus personajes (a parte de personalizarlos un poquito) y los hace más fuertes.<br />
En el modo campaña, aparecerá un coliseo, donde podremos ver los<br />
prólogos y finales de cada uno de los personajes, siempre y cuando los hayamos conseguido en este mismo modo.</p>
<p><strong><br />
<a title="Jefe Final Tekken 6" href="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6fb.jpg"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6fb.jpg" border="0" alt="" width="640" height="400" /></a><br />
MODO OFFLINE:<br />
Arcade:</strong> La típica partida arcade, aunque es muy corto, el jefe final es duro de pelar, en ningún Tekken el jefe final ha sido tan brutal y difícil de vencer, al menos para mi.<br />
<strong>Combate de fantasma:</strong> Si el modo Arcade se te hace corto, y lo que quieres es luchar sin parar, este es tu modo, la dificultad aumenta o se degrada aleatoriamente, un buen modo para batir tus propios récords de victorias.<br />
<strong>Duelo:</strong> Dominas todos los movimientos que la CPU te hace, pues que mejor que comparar tu destreza contra tus amigos.<br />
<strong>Por equipos, supervivencia y practica:</strong> Son modos ya habituales en los Tekken que no han variado.</p>
<p><strong>GALERÍA:</strong><br />
Aquí podrás ver todos los videos que hayas conseguido en el modo Campaña.<br />
<strong>PERFIL:</strong> Cambias algunos detalles de tu perfil, dentro del juego.<br />
<strong>PERSONALIZAR:</strong> Es uno de los puntos fuertes del juego, a parte de cambiar de ropa a nuestros personajes y añadirles accesorios, podemos cambiar su peinado con un sin fin de<br />
combinaciones, eso si, habrá que jugar mucho, ya que cuesta mucha pasta comprar cualquier<br />
tontería. Quizá se pasaron un poquito en ese aspecto, aunque siempre puedes conseguir objetos gratis en el modo Campaña.</p>
<p><a title="Escena final Xiaoyu TEKKEN 6" href="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6fxiaoyu.jpg"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6fxiaoyu.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></a><br />
<strong>HISTORIA:</strong><br />
Jin Kazama es ahora dueño de la compañía Mishima, aprovechándose de una crisis mundial, declara como nación independiente, la <strong>Mishima Zaibatsu</strong>. Por otro lado <strong>Kazuya</strong>, que esta al cargo de la <em>Corporación G</em> se presenta como el opositor de la guerra, que ha declarado Jin a todo el mundo. Y un tercero que se opone a ambos y que protagoniza esta historia, <strong>Lars Alexandersson</strong>,<br />
capitán de las <em>Tekken Force</em>, forma un grupo rebelde para hacer frente a <strong>Jin y Kazuya.</strong> Entonces Jin, decide abrir el <em>The King of Iron Fist Tournament 6</em>.</p>
<p>-Parece que concuerda un poco con la propia historia real del mundo, por eso de la <em>crisis</em>. Dejando el comienzo a un lado, se profundiza bastante en la saga, como jamás antes se<br />
había hecho. Es uno de los puntos a favor que tiene esta entrega.</p>
<p><a title="TEKKEN 6 GOLPES" href="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6effect1.jpg"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6effect1.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></a><br />
<strong>GRÁFICOS:</strong><br />
Están muy mejorados, pero sigue habiendo pequeños fallos, sobre todo en personajes con ropas muy &#8220;amplias&#8221; que chocan con desniveles del escenario o paredes. <strong>Nota a los programadores:</strong> ¡¡la ropa no es transparente!! ¡Dadle forma!<br />
También deben mejorar algo más los gestos faciales. En ese aspecto, creo que GTA4 es mucho mejor, deberían aprender algunas cosas de <strong>RockStar</strong>.<br />
Esta bastante logrado, quitando los fallos mencionados, y los efectos<br />
gráficos de los golpes en las repeticiones, están muy guapos.</p>
<p><a title="TEKKEN 6 GOLPES 2" href="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6effect2.jpg"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6effect2.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></a><br />
<strong>SONIDO y EFECTOS:</strong><br />
Buena música, que poco a poco, va desbancando a las típicas melodías polifónicas y sin estructura, que tenían antes los juegos. Es un gran paso para muchos de los juegos que están saliendo últimamente, nunca esta de más meter algún buen tema de un grupo de música conocido. Los efectos no han variado mucho respecto a los anteriores Tekken, aunque con los escenarios en pleno movimiento, dan mucho jugo sonoro.<br />
<a title="TEKKEN 6 CAMPAÑA" href="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6campm.jpg"><img src="http://perso.wanadoo.es/elegidos/tekken/t6campm.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></a><br />
<strong>JUGABILIDAD:</strong><br />
Exceptuando el ya comentado modo Campaña, el control de los personajes es perfecto, aunque algunos movimientos han variado y será necesario investigar un poco para controlar a todos los personajes con cierto nivel de &#8220;perfección&#8221;. Los movimientos son bastante fluidos, rápidos y precisos. Además la gran variedad de personajes y de sus habilidades<br />
únicas le dan vida a toda la diversión.</p>
<p><strong>CONCLUSIÓN:</strong><br />
-Es posible que sea el <em>&#8220;juego de lucha definitivo&#8221;</em> por que ya empieza a ser<br />
difícil mejorarlo, aunque siempre quedan cosas que mejorar y nuevos puntos de vista que probar en un juego de lucha.<br />
-Por otro lado, el juego puede ser algo corto, si eres un jugador experimentado, será como pasear por tu casa. Lo<br />
único que le da jugo una vez has conseguido todos los objetivos, es el editor de personajes.<br />
<strong>-Valoración personal:</strong> 9/10</p>
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		<title>東方非想天則 TOUHOU HISOUTENSOKU &#124; Review</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 03:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Lucha]]></category>
		<category><![CDATA[Otras]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Touhou]]></category>

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		<description><![CDATA[
東方非想天則
TOUHOU HISOUTENSOKU

Basado en la saga de juegos de shooter de scroll
vertical, Touhou, tiene también su apartado de lucha, aunque con su
propio sistema, que se ha ido desarrollando con cada versión.
El juego siendo algo así como una actualización del
anterior, Scarlet Weather Rhapsody, cuenta con un modo historia bastante
corto y solo 3 personajes son seleccionables en este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align:center" align="center"><strong><br />
<span style="font-family: MS Mincho" lang="JA">東方非想天則</span><span lang="JA"><br />
</span></strong>TOUHOU HISOUTENSOKU</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Basado en la saga de juegos de <em>shooter de scroll<br />
vertical</em>, <strong>Touhou,</strong> tiene también su apartado de lucha, aunque con su<br />
propio sistema, que se ha ido desarrollando con cada versión.</p>
<p class="MsoNormal">El juego siendo algo así como una actualización del<br />
anterior, <strong>Scarlet Weather Rhapsody</strong>, cuenta con un modo historia bastante<br />
corto y solo 3 personajes son seleccionables en este modo.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" align="center"><img src="http://ui24.gamefaqs.com/407/gfs_127707_2_1.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p class="MsoNormal"><strong>Historia:</strong></p>
<p class="MsoNormal">-Ha aparecido un gigante misterioso que deambula por<br />
Gensokyo. Tiene el poder de aparecer y desaparecer sin dejar rastro. Todos los<br />
que le ven sienten curiosidad y quedan maravillados buscando la verdad que<br />
oculta esa extraña visión. Cirno, Sanae y Meiling, tienen cada una sus miedos y<br />
sueños sobre este gigante, así que cada una sale en busca de este Behemot<br />
vagabundo.</p>
<p class="MsoNormal">-Exploran el “Bosque de la Magia”, la Mansión Scarlet Devil,<br />
las heroínas viven muchas otras aventuras en Gensokyo, persiguiendo un misterio<br />
más profundo de lo que en principio, parece.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" align="center"><img src="http://ui02.gamefaqs.com/2497/gfs_127707_1_3.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p class="MsoNormal"><strong>El Juego:</strong></p>
<p class="MsoNormal">Es casi como cualquier otro juego de lucha 2D, con sprites<br />
bastante vistosos y bonitos escenarios, en el tendremos a 5 personajes<br />
seleccionables, esta lista podrá aumentar hasta 20 si tenemos instalado el juego<br />
anterior, “<strong>Touhou Scarlet Weather Rhapsody</strong>”, pudiendo usar así todo el<br />
plantel de personajes en este, con nuevas habilidades.</p>
<p class="MsoNormal">Cuenta con 8 modos:</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">-Modo historia</p>
<p class="MsoNormal">-Modo Arcade: para luchar sin preocuparse de nada más.</p>
<p class="MsoNormal">-Vs COM: Combate simple contra la CPU, lo que podríamos<br />
llamar “<strong><em>Combate Rápido</em></strong>”.</p>
<p class="MsoNormal">-Vs Player: Para jugar de forma local contra otra persona.</p>
<p class="MsoNormal">-Vs Network: Para jugar online, que mejor echar una partida<br />
con un digno rival en la red.</p>
<p class="MsoNormal">-Practica: Pues eso, para practicar las nuevas habilidades<br />
que hayas configurado a tu personaje o para adquirir practica simplemente.</p>
<p class="MsoNormal">-Replay: Ver repeticiones de combates en los que hayas<br />
participado.</p>
<p class="MsoNormal">-MusicRoom: Relajarse un poco y escuchar la música del<br />
juego, tiene muy buenas melodias.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" align="center"><img src="http://ui06.gamefaqs.com/2341/gfs_127707_2_3.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p class="MsoNormal"><strong>Sistema:</strong></p>
<p class="MsoNormal">El juego tiene un curioso sistema de <strong>cartas</strong>, si<br />
cartas.</p>
<p class="MsoNormal">-Cada carta representa una habilidad, apoyo o ataque<br />
especial.</p>
<p class="MsoNormal">-Los ataques especiales tienen un coste, entre 1 y 5<br />
cartas, así que para poder usar algún ataque especial, deberás haber cargado 5,<br />
3 o las cartas que necesite ese ataque.</p>
<p class="MsoNormal">-Las cartas de habilidad pueden mejorar la que tiene por<br />
defecto el personaje o sustituirla por otra que consideres más útil en ese<br />
momento, también es importante tenerlas repetidas, para que cuanto más nivel<br />
tengas con esa habilidad, mayor alcance o potencia tendrá. Estas cartas tienen<br />
un nivel máximo de 4, así que tendrías que tener 4 cartas de esa habilidad para<br />
tenerla al máximo.</p>
<p class="MsoNormal">-Las cartas de apoyo pueden mejorar ciertas habilidades o<br />
recargar vida u otros fenómenos que pueden darte una ventaja en un combate.</p>
<p class="MsoNormal">-Cada personaje tiene habilidades propias que varían según<br />
las cartas que escojas, aunque por defecto siempre tendrán los mismos ataques.<br />
Las únicas cartas que no varían son las de apoyo, aunque a cada personaje le<br />
irán mejor unas u otras según su poder o habilidad.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal" align="center"><img src="http://ui29.gamefaqs.com/1116/gfs_127707_3_2.jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p class="MsoNormal"><strong>Jugabilidad:</strong></p>
<p class="MsoNormal">El juego es bastante entretenido, además su modo online es<br />
bastante bueno, y al tener tantas habilidades y ataques especiales es un<br />
disfrute, cada combate puede ser distinto y los personajes no son siempre<br />
equilibrados por lo que habrá que buscar una estrategia para ganar ciertos<br />
combates.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Sonido:</strong></p>
<p class="MsoNormal">La música Touhou es una de las cosas que lo ha hecho<br />
grande, teniendo remixes de todo tipo en la red, muy buenos. La música esta bien<br />
ambientada y ánima la lucha. Eso si a veces pueden ser un tanto rallantes y es<br />
preferible poner un reproductor de música de fondo con la música que te gusta,<br />
jeje.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Gráficos:</strong></p>
<p class="MsoNormal">Es un juego de lucha 2D típico con pequeño pixelado, aunque<br />
los efectos visuales son más perfectos y los escenarios unos render’s vistosos.<br />
En la época visual que vivimos, ya haría falta mejorar este aspecto en los<br />
juegos de lucha y hacerlos en “HD”, aunque para los nostálgicos este juego es<br />
perfecto tal como es.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Conclusión:</strong></p>
<p><span style="font-size: 12.0pt; font-family: Times New Roman">Un juego de lucha<br />
más, con personajes vistosos y agradables. Es hora de jugar.</span></p>
<p><span style="font-size: 12.0pt; font-family: Times New Roman">Os dejo un vídeo con un combate mio.</span></p>
<p><span style="font-size: 12.0pt; font-family: Times New Roman"><strong>Hong Meiling Vs Cirno:</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 12.0pt; font-family: Times New Roman"><strong><br />
</strong></span><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="405" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bZIm0K78MOg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="405" src="http://www.youtube.com/v/bZIm0K78MOg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Dissidia Final Fantasy &#124; Square rompe el molde</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 01:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Dissidia]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dissidia Final Fantasy pese a que lo había jugado en japonés, no entendía mucho la historia que contenía, además de otras cosas como objetos opciones y el contenido que este juego tiene. Ahora que ya estoy pasándomelo de nuevo en su versión en castellano, puedo hablar de el y comentar sus múltiples opciones e historia.
-Como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Caratula USA" href="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/4/939394_115997_front.jpg"><img src="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/dissidialogo.jpg" alt="" /></a><br />
<span style="font-weight: bold;">Dissidia Final Fantasy</span> pese a que lo había jugado en japonés, no entendía mucho la historia que contenía, además de otras cosas como objetos opciones y el contenido que este juego tiene. Ahora que ya estoy pasándomelo de nuevo en su versión en castellano, puedo hablar de el y comentar sus múltiples opciones e historia.</p>
<p><a href="http://www.slayers.es/2009/09/dissidia-final-fantasy-2nd-season.html"><strong></strong></a><span>-Como todo <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy</span>, títulos que lleven de sobrenombre <span style="font-style: italic;">Final Fantasy</span> o que tengan algo que ver con algún <span style="font-style: italic;">Final Fantasy</span>, la historia transcurre en un lugar alejado a los orígenes que le corresponde a cada personaje que se ha introducido en el juego, de otras entregas. Quiero decir con esto, que quizá no encontréis lógica a la historia o lo que cuenta cada personaje, ya que pocas cosas son las que tienen en común, al menos esa es la impresión.</span></p>
<p><img src="http://ui29.gamefaqs.com/412/gfs_87369_2_6.jpg" alt="" /><br />
-Es otra historia, una que reúne a los <span style="font-weight: bold;">protagonistas y antagonistas</span> de los <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy&#8217;s</span> del primero al décimo (doceavo cuando lo completas). Se cuenta una guerra entre dioses, Cosmos la diosa de la armonia y Caos el dios de la discordia, en las que ambos escogen a los mejores guerreros del universo Final Fantasy, en esta guerra prolongada durante siglos, parece estar en equilibrio, en la que ambos dioses están <span style="font-style: italic;">&#8220;empatados&#8221;</span> por decirlo de alguna manera, aunque esto parece cambiar&#8230;</p>
<p><img src="http://ui21.gamefaqs.com/2164/gfs_115997_2_55.jpg" alt="" /><br />
-La historia pese a ser algo simplona, no esta muy mal, aunque parece que se centraron más en poner imágenes y escenas impresionantes y muy logradas, y en que el juego durase tantas horas como puedas echar, diría que tiene tantas cosas para completar que te aburrirías antes de terminarlo al 100%. Paso a detallar sus opciones.</p>
<p><img src="http://i30.tinypic.com/b5pn4k.jpg" alt="" /><br />
-El juego cuenta con su modo historia, cada personaje por individual y una vez lo completas, esta el <span style="font-weight: bold;">&#8220;Impulso sombrio&#8221;</span> donde se desarrolla el final.<br />
-Dispone de un modo <span style="font-weight: bold;">&#8220;Arcade&#8221;</span> por si lo que quieres es luchar a diestro y siniestro sin tener que tragarte minutos de historia, aunque es cortito, son 5 rondas, y si desbloqueas el modo Difícil 8 rondas.<br />
-<span style="font-weight: bold;">Combate rápido</span>, que puede ser útil para subir nivel a los personajes y practicar con ellos, además de una partidita rápida <img src='http://www.undergamer.co.cc/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
-<span style="font-weight: bold;">Comunicaciones</span>, donde creas tu tarjeta de jugador para batallas online (y offline con tarjetas)</p>
<p><img src="http://ui25.gamefaqs.com/888/gfs_115997_2_19.jpg" alt="" /><br />
Dentro del mismo, tiene mil cosas que completar, lo que lo puede hacer muy largo y entretenido (o aburrido si te cansas de lograr completarlo al 100%).<br />
-<span style="font-weight: bold;">Logros</span> de juego, una serie de 151 logros por completar, cada uno requiere ciertos requisitos para completarlos.<br />
-<span style="font-weight: bold;">Catalogo de PC</span>, donde adquirir nuevos personajes, modos, músicas, iconos y otras tantas cosas que <span style="font-weight: bold;">&#8220;expanden&#8221;</span> las opciones de juego.<br />
-<span style="font-weight: bold;">La tienda</span>, donde comprar armas, armaduras, accesorios y otras cosas. Además de que algunos objetos requieren de otros para poder comprarlos o generarlos, lo cual puede ser una dificultad añadida a la hora de conseguir ciertos objetos.<br />
-<span style="font-weight: bold;">Generación de combate</span>, te dice los objetos que puedes crear luchando con según que oponentes o en que escenarios y el modo y requisitos para poder conseguirlo.<br />
Cada una de estas cosas tiene su %.<br />
Y por si fuese poco tenemos a los personajes, los cuales aprenden habilidades según van subiendo de nivel, &#8220;masterizan&#8221; las habilidades y tal.</p>
<p><img src="http://ui28.gamefaqs.com/795/gfs_115997_2_9.jpg" alt="" /><br />
En el modo <span style="font-weight: bold;">Museo</span> veremos:<br />
-Fichas de personajes, algo de su historia y el modelo 3D con sus ropas alternativas (modo EX inclusives)<br />
<img src="http://ui18.gamefaqs.com/1329/gfs_87369_2_97.jpg" alt="" /><img src="http://ui32.gamefaqs.com/1919/gfs_87369_2_95.jpg" alt="" /><br />
-Fichas de invocaciones, en que juegos aparecen y sus habilidades en batalla.<br />
-Secuencias, voces y música, donde podremos ver del tirón todas las escenas de vídeo que hayamos obtenido del modo historia. Aunque lo recomendable, es verlas una vez te has terminado el modo historia al 100% por que las escenas son algo así como un puzzle.<br />
<img src="http://ui24.gamefaqs.com/631/gfs_115997_2_17.jpg" alt="" /><br />
-Iconos o avatares para la ficha online, que hemos obtenido, de todos los Final Fantasy&#8217;s.<br />
-Un editor y conversor de repeticiones de batallas que hayamos guardado. Las podremos pasar a vídeo para verlas en la PSP, en el PC o cualquier reproductor que soporte AVI.<br />
-Estadísticas, de todos los personajes con los que hayamos jugado al menos 1 vez, muy completas y detalladas.</p>
<p>Ya destripadas las opciones y extras, pasamos a detallar la jugabilidad.<br />
-Si pasas del modo historia, y te lías en un <span style="font-style: italic;">combate rápido</span> o al <span style="font-style: italic;">modo Arcade</span> sin saber el funcionamiento y control para la batalla, lo llevas mal.<br />
Aunque el control es facilón, una vez te adaptas, lo suyo es aprender como va funcionando todo, con el tutorial que aparece en dicho modo.<br />
La dificultad esta muy nivelada, por lo que si tu rival tiene mejor equipo aunque esteis al mismo nivel, es probable que te apalice un poco <img src='http://www.undergamer.co.cc/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .<br />
<img src="http://ui13.gamefaqs.com/2092/gfs_87369_2_5.jpg" alt="" /><img src="http://ui18.gamefaqs.com/177/gfs_87369_2_63.jpg" alt="" /><br />
Los combates son bastante entretenidos, aunque a veces no te duran más de 3 segundos <img src='http://www.undergamer.co.cc/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  (y no exagero, he llegado a terminar un combate a los 2 segundos y pocas décimas de empezar). El escenario suele ser bastante amplio y los ataques tanto tuyos como los del rival son bastante variados además de chulos.<br />
Además esta el modo <span style="font-weight: bold;">EX</span>, que cambia la forma, el arma o las ropas de tu personaje, proporcionándole características especiales mientras estas en ese modo, además de su <span style="font-weight: bold;">&#8220;limite&#8221;</span> o <span style="font-weight: bold;">ataque especial</span>.<br />
No hay que olvidar las invocaciones que vas consiguiendo conforme avanzas en la historia, se auto-activan cuando sufres o haces que tu rival sufra, ciertos daños como, choques, especiales, ataques de BRA o etc&#8230;<br />
A lo mejor un combate lo tienes casi ganado y una invocación puede darle la vuelta y hacer que pierdas o viceversa, así que escoge bien la invocación que usas.</p>
<p>El apartado sonoro es esplendido cuanto menos, a parte de tener los más famosos temas de cada una de las entregas de Final Fantasy, también tiene algunos temas propios magníficos, en el modo de <span style="font-weight: bold;">&#8220;Combate rápido&#8221;</span> puedes seleccionar cualquiera de los temas. Las voces aunque están en inglés pienso que están bien adaptadas, aunque en más de una ocasión los nombres los pronuncian en la versión original de la que provienen, un ejemplo es <span style="font-weight: bold;">Zidane</span> (Yitán), aunque se diferencia poco cuando lo nombran.</p>
<p><img src="http://ui20.gamefaqs.com/2323/gfs_87369_2_69.jpg" alt="" /><br />
Me dejo algunas cosas por nombrar, como las cartas, los días de bonificación y el nivel de recorrido del chocobo por cada batalla, pero que menos que dejaros algo por descubrir no? jeje que un poco más y os lo destripo del todo.<br />
-En definitiva esta muy logrado el juego en la mayoría de los aspectos, el punto donde más flaquea es la historia.</p>
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		<title>Vandal Hearts &#124; Una miradita hacia atrás</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 01:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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		<category><![CDATA[Tactical RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Vandal Hearts]]></category>
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		<description><![CDATA[Vandal Hearts era un juego desconocido para mí, en la época de PlayStation X (PSX), allá por el 1998, en uno de mis veraneos por Marbella, tenia poca pasta y solía pasarme mucho por las tiendas buscando juegos de segunda mano, quería llevarme el Castlevania SOTN, que estaba a 2000 pelas (12€ Aprox.) yo solo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">Vandal Hearts</span> era un juego desconocido para mí, en la época de <span style="font-style: italic;">PlayStation X (PSX)</span>, allá por el 1998, en uno de mis veraneos por Marbella, tenia poca pasta y solía pasarme mucho por las tiendas buscando juegos de segunda mano, quería llevarme el <span style="font-weight: bold;">Castlevania SOTN</span>, que estaba a 2000 pelas (12€ Aprox.) yo solo tenia 1500 (9€) así que busque algún otro que llevarme, no encontraba nada interesante y vi el <span style="font-weight: bold;">Vandal Hearts</span>, no me atrajo mucho al principio, pero viendo que era una especie de RPG dije “seguro que luego me gusta a pesar de verse algo <span style="font-style: italic;">cutrillo</span>” y lo compre. Llegue a mi piso y lo puse en mi PSX al principio algo decepcionado con el, pero conforme iba jugando me iba gustando más y más, a los pocos días ya en casa me dedique a el y me lo pase en 2 tardes, me encanto, tanto que quería una segunda parte ya. No sabia si <span style="font-weight: bold;">Konami</span> estaría desarrollando o pensando en la segunda parte cuando les escribí. Mi sorpresa fue que a los pocos años llegó la segunda entrega y además traducida. Esta no me gustó tanto, en historia, todo lo demás si, gráficos mejorados, sistema mejorado, todo bastante adaptado, era bastante <span style="font-style: italic;">viciante</span> además de mayor duración y con finales optativos (los vi todos).</p>
<p>Después de contaros como conocí esta saga, toca su respectiva review, viendo como se acerca la tercera entrega para las consolas de sobremesa de <span style="font-weight: bold;">PS3 y Xbox360</span>, con ganas de dar a conocer esta magnifica saga, me dispongo a ello.</p>
<p><a title="Vandal Hearts cover EU" href="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/9/199179_10239_front.jpg"><img title="Vandal Hearts Cover EU" src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/199179_10239.jpg" alt="" /></a> <a title="Vandal Hearts Cover back EU" href="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/9/199179_10239_back.jpg">VH CBack</a></p>
<p><a href="http://www.slayers.es/2009/07/vandal-hearts-una-pequena-saga-una-gran.html"></a><span><span style="font-weight: bold;">Vandal Hearts</span>, pese a sus gráficos algo desfasados (obviamente es bastante viejo también), es un juego de estrategia muy entretenido, con una historia apasionante y muy elaborada, como es de esperar de Konami, aunque no de todo hace joyas, en este caso lo logró en cierto modo.</span></p>
<p>Nos adentramos en el mundo de <span style="font-weight: bold;">Ash Lambert</span>, capitán de la Guardia Imperial que va en expedición con sus hombres, juntos vivirán muchas aventuras y encontraran nuevos aliados en el campo de batalla.</p>
<p>El juego cuenta con un sistema estratégico sencillo, pero a su vez complejo, solo tendrás un equipo (a diferencia de otros juegos como pueda ser <span style="font-style: italic;">FFTactics</span>) y será muy importante como lo desarrolles, por que necesitaras “evolucionar” a tus hombres en los <span style="font-weight: bold;">dojos</span>, según creas conveniente, algunas de las batallas se presentaran bastante complicadas si no tienes una buena estrategia. Es uno de los pocos juegos que pueden presentarse difíciles para ganar.<br />
La jugabilidad es sencilla y directa como la mayoría de RPG’s Tácticos y como digo la dificultad es algo que le da bastante jugo a este juego, siendo muy entretenido y ameno a pesar de que una batalla avanzada puede durarte más de 30 minutos.</p>
<p>-La música no es el punto más fuerte del juego, aunque la canción del final…. no diré más, tenéis que llegar a ese punto para deleitaros con ella, si la veis en <span style="font-weight: bold;">youtube</span> o algún sitio de <span style="font-style: italic;">esos</span>, no sentiréis lo mismo que cuando os habéis empapado de su historia y sentido su mundo, es magnifica, después de escucharla dije “hice la mejor compra aquel día”.</p>
<p>-Como ya he dicho al principio, los gráficos no son nada del otro mundo, aunque conforme vas avanzando, van “mejorando” o al menos así me iba pareciendo a mí. Aunque al final acabas “enamorado” y su estilo único, lo hace casi perfecto. Las magias del juego sacan mucho partido y son geniales gráficamente. Todo recordando de que época es el juego, no puedes esperar mucho más.</p>
<p>En general pese a ser un juego viejo es recomendable jugarlo y no dejarse engañar por los gráficos que no lo es todo en este mundo de diversión infinita. Dadle una oportunidad a la historia, eso sí, más os vale saber inglés. <img src='http://www.undergamer.co.cc/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a title="Vandal Hearts II cover EU" href="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/0/199180_53007_front.jpg"><img title="Vandal Hearts II Cover EU" src="http://image.com.com/gamespot/images/2003/all/boxshots2/199180_53007.jpg" alt="" /></a> <a title="Vandal Hearts II Cover back EU" href="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/0/199180_53007_back.jpg">VH2 CBack</a></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Vandal Hearts II</span><br />
Esta entrega cuenta con muchas mejoras, pero la que mejor me supo en su momento, es que venia en <span style="font-weight: bold;">Español</span>, con las ganas de jugar que me dejo el anterior, lo espere con mucha ilusión y llegado el momento lo vicie y bien… incluso le hice una pequeña guía (la tengo por ahí y os la dejare por aquí también)</p>
<p>La historia, aunque no supera la del antecesor, esta también perfectamente lograda, nos sumergimos en el papel de un joven granjero (<span style="font-weight: bold;">Joshua</span>) que juega con sus amigos de la infancia, una de sus amigas es de familia noble y esta enamorada de el, y solo cuando ve como sus caminos se separan a causa de la diferencia de clase social, el joven se da cuenta de lo especial que ella era para el…</p>
<p>El juego siguiendo la misma esquemática que el anterior, aunque ligeramente mejorada, da un sinfín de posibilidades que el otro no tenia, con lo cual lo hace el doble de duradero que la primera entrega, la duración de un juego es importante, pero sobre todo si es amena y engancha como es el caso. Este también cuenta con muchísimas más armas, armaduras y demás equipo y un sistema de habilidades que puede recordar a los <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy Tactics</span>.</p>
<p>La música también esta bastante mejor, más amenizada y bien enfocada en los distintos momentos del juego, aunque este no tiene una canción final estremecedora y hace que pierda puntos por ello, aun así goza de buena banda sonora.</p>
<p>Los gráficos muy mejorados respecto a la primera entrega, y según he leído en alguna revista online, más “desenfadados”, aunque a mi me parecieron bastante mejores y “desenfadados” o no, no tiene nada que envidiar al anterior.</p>
<p>Mejorando muchos de los puntos que la primera entrega carecía, le convierten en otra joya de la <span style="font-style: italic;">familia</span> <span style="font-weight: bold;">Konami</span>, aunque quizá este tiene más “valor” por haber salido en castellano, que quieras que no, es un peso bastante razonable en nuestra sociedad.</p>
<p><img src="http://www.rpgamer.com/games/vh/vhfoj/vhfoj.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Vandal Hearts Flames of Judgment</strong> la que se supone será la tercera entrega, aunque primeramente se dijo que seria un remake del 1º, saldrá pronto para PS3 y Xbox 360 en PlayStation Network (PSN) y Xbox Live Arcade (XBLA) respectivamente. Parece que no estará disponible hasta primeros de año, pero aun no han dicho una fecha exacta y ya lleva varios retrasos.</p>
<p>El juego será una precuela del primer Vandal Hearts, aunque por ahora no se sabe si hará aparición el protagonista de Vandal Hearts o algún otro personaje de la saga, de momento todo indica que no.<br />
Según la critica, los fans (en los que me incluyo) y basándome en las imágenes que he visto sobre el, los gráficos, son algo mediocres, pero no es eso lo que importa, sino los personajes, que han perdido ese toque tan especial de las anteriores entregas, tienen un aspecto más infantil, lo cual decepciona bastante a los fans. Eso si, los mapas están bastante bien y están bien decorados. No entrare en más detalles, hasta que no lo juegue.</p>
<p>A pesar de todo, se espera que sea un gran titulo a nivel de historia, que es lo que verdaderamente importa.<br />
Seguiremos esperando el <strong>Vandal Hearts de Nintendo DS</strong>, que espero recupere lo que los 2 primeros tienen, ¡carisma!</p>
<p><a title="Vandal Hearts Flames of Judgment" href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/180/959362_20090630_screen001.jpg"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/180/959362_20090630_screen001.jpg" alt="" width="640" /></a></p>
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		<title>PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR/NIGHT</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 01:45:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Ritmo]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>

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		<description><![CDATA[PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR/NIGHT
Kira Kira Pop Princess / Pop Town


En esta ocasión os presento este juego poco conocido por la mayoría de “videojugadores”. Este es un juego de ritmo y música basado en la colección de muñequitas Pinky:ST que hacen furor en Japón y Reino Unido aunque también se extiende a otros países, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PINKY STREET: KIRA KIRA</strong><strong>☆</strong><strong> MUSIC HOUR/NIGHT<br />
Kira Kira Pop Princess / Pop Town</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><div id="attachment_29" class="wp-caption alignnone" style="width: 364px"><strong><a href="http://www.undergamer.co.cc/wp-content/uploads/2009/10/img100722938501.jpeg"><img class="size-full wp-image-29" title="img10072293850[1]" src="http://www.undergamer.co.cc/wp-content/uploads/2009/10/img100722938501.jpeg" alt="PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR" width="354" height="333" /></a></strong><p class="wp-caption-text">PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR</p></div><br />
</strong></p>
<p>En esta ocasión os presento este juego poco conocido por la mayoría de “videojugadores”. Este es un juego de ritmo y música basado en la colección de muñequitas <strong>Pinky:ST</strong> que hacen furor en <strong>Japón</strong> y <strong>Reino Unido</strong> aunque también se extiende a otros países, pero no tanto como en los mencionados. Ya en el juego tomamos el rol de Pucchi del Team Angela, con el objetivo de ser la mejor bailarina en todos los géneros de música que hay en los distintos vecindarios, en cada uno de ellos tendremos que enfrentarnos bailando con hasta 5 rivales distintas en cada vecindario además de nuestra Rival dentro de nuestro propio Team, Evil. Con cada rival que venzamos nos darán ropa, accesorios, peinados o alias populares, además de la canción que hemos bailado que estará disponible en nuestro álbum, para bailarla en solitario o simplemente escucharla. También recibiremos dinero por nuestras actuaciones para comprar más ropa en las tiendas o ir a la maquinita de bolas que hay en cada vecindario, para conseguir accesorios. Una vez completemos el juego también nos darán caritas para personalizar totalmente a nuestra muñequita, además podremos volverlo a jugar en un nivel de dificultad más alto, en el que también varia la forma en la que tocaremos con el puntero la pantalla para seguir el ritmo de la música lo cual lo hace más divertido cuanto mayor es la dificultad.</p>
<p><a href="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/pinky2a.jpg"><img class="alignnone" title="PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC NIGHT EC" src="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/pinky2a.jpg" alt="" width="211" height="283" /></a> <a href="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/pinkystreeta.jpg"><img class="alignnone" title="PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR EC" src="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/pinkystreeta.jpg" alt="" width="237" height="287" /></a></p>
<p>El juego por suerte para algunos, salio de Japón y llegó a Reino Unido con el nombre “<strong>Kira Kira Pop Princess</strong>” por lo tanto esta en inglés completamente. También existe una segunda parte llamada <strong>Pinky Street: Kira Kira </strong><strong>☆</strong><strong> Music Night</strong>, aunque casi diría que es una versión alternativa a la original, ya que encuentras a los mismos personajes, la mayor diferencia es que en esa versión llevamos a Evil (<em>Eviru</em>) y nuestra rival principal es Pucchi, esta versión se ha comercializado en Reino Unido hace muy poco titulada <strong>Pop Town</strong>. Además existen ediciones limitadas de estos juegos (solo en Japón) que incluyen una figura del personaje que protagoniza cada versión y también una versión llamada “<em>Rainbow Pack</em>” que trae ambos juegos, pero sin las figuras claro.</p>
<p><strong>Gráficos:</strong><br />
El juego cuenta con un diseño 3D muy particular y muy bonito. También tiene pequeños detallitos que lo hacen divertido a la vista, como los gestos de los personajes con sus caras.</p>
<p><a href="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/Kira_Kira_Pop_Princess.jpg"><img class="alignnone" title="PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR" src="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/Kira_Kira_Pop_Princess.jpg" alt="" width="425" height="283" /></a></p>
<p><strong>Sonido:</strong><br />
La música es genial, no se hace pesada y las voces de los personajes en japonés están mejor que en la versión inglés.</p>
<p><strong>Jugabilidad:</strong><br />
Destaca por su sencillez y como ya dije antes cuanta más dificultad le añades más divertido es seguir el ritmo.</p>
<p><strong>Conclusión:</strong><br />
Un juego sencillo y divertido, aunque también depende del jugador, que puede verlo como “<em>un juego para niñas</em>”, pero más lejos de eso tiene buen ritmo y engancha, puede ser adictivo.</p>
<p><a href="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/1861b.jpg"><img class="alignnone" title="PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC NIGHT" src="http://gallery.wikimanga.net/pictures/Usuarios/Yclan/blogm/1861b.jpg" alt="" width="256" height="384" /></a></p>
<p><strong>Lo mejor:</strong><br />
-La música, una pena que la banda sonora solo se pueda pedir desde su web oficial japonesa.<br />
-La protagonista que es muy mona y divertida.</p>
<p><strong>Lo peor:</strong><br />
-El idioma.<br />
En mi galeria hay fotos de las ediciones (me falta solamente el Pop Town) de este juego.</p>
<p><a href="http://lh4.ggpht.com/_YOD_LgFqnD0/SeeHadJrzkI/AAAAAAAABVo/ixJaJcoe2Wo/IMG_3445.jpg"><img class="alignnone" title="PINKY STREET: KIRA KIRA☆ MUSIC HOUR/NIGHT" src="http://lh4.ggpht.com/_YOD_LgFqnD0/SeeHadJrzkI/AAAAAAAABVo/ixJaJcoe2Wo/s200/IMG_3445.jpg" alt="" width="200" height="150" /></a></p>
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		<title>Star Ocean The Last Hope &#124; Review</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 01:32:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
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Bien, al principio el juego, como la mayoría de los juegos, puede ser un poco coñazo, las 2 primeras horitas de juego (o menos, según tu habilidad y capacidad de deducción) al menos ¿porque? Bueno, es la base de toda historia y normalmente es cuando más se tiran de charla, pero no es por eso, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table style="width: auto;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://picasaweb.google.es/lh/photo/KZzVQfXfKbApHfq4nM7dLQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_YOD_LgFqnD0/Sicg4muSwwI/AAAAAAAABas/Hf4WNaiWpL0/s288/IMG_3824.jpg" alt="" /></a></td>
<td style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: right;"><a href="http://picasaweb.google.es/lh/photo/78osyzVhlw5pG9KYbOFYOg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_YOD_LgFqnD0/Sicg45Zd0tI/AAAAAAAABaw/STwZpIj16fQ/s288/IMG_3828.jpg" alt="" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: right;"><a href="http://picasaweb.google.es/lh/photo/CnBa608mfSlFI8pFGav3PQ?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_YOD_LgFqnD0/Sicg5EcQtgI/AAAAAAAABa0/TR-BsK4J4_8/s288/IMG_3831.jpg" alt="" /></a></td>
<td style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: right;"><a href="http://picasaweb.google.es/lh/photo/0k7NfgGxxMkorOQRA7VwGg?feat=embedwebsite"><img src="http://lh6.ggpht.com/_YOD_LgFqnD0/SiZxgiZNuNI/AAAAAAAABZ4/5Kz8oaLPkBM/s288/DSC08584.JPG" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bien, al principio el juego, como la mayoría de los juegos, puede ser un poco coñazo, las 2 primeras horitas de juego (o menos, según tu habilidad y capacidad de deducción) al menos ¿porque? Bueno, es la base de toda historia y normalmente es cuando más se tiran de charla, pero no es por eso, sino que puede ser un poco extenso en las áreas, la verdad es que parece que tiene toda una extensión que recorres, no son 4 <span style="font-style: italic;">pasitos</span> y has llegado al sitio, los mapas son grandes&#8230; y con abundantes enemigos, aunque las batallas se hacen amenas, siempre y cuando controles el tema, es bueno usar el tutorial de practicas de la nave para las batallas, ya que son importantes ciertas habilidades, si no queremos recibir palizas de nuestros enemigos. La exploración del primer planeta que visitamos, se puede alargar si no se aprende rápido en batalla.</p>
<p>Una vez pasado eso, empieza lo bueno, visitamos otros lugares, civilizaciones distintas y también empieza a tomar forma la historia del juego, pero no solo del juego, si no de nuestros propios personajes de equipo, es bastante importante si queremos saberlo todo de ellos, hablar en la nave entre saltos y saltos estelares, incluso a veces cuando hemos &#8220;aparcado&#8221; en algún lugar, volver a entrar a la nave y charlar, que obviamente es todo opcional, pero si te interesa lo que puedan decir tus acompañantes y lo que cada uno esconde, es genial.<br />
La historia demuestra ser bastante profunda, tanto los <span style="font-style: italic;">enemigos</span>, como los amigos, tienen su pasado.</p>
<p>Las batallas, a veces por mucho nivel que tengas, tienen cierta dificultad, por lo que incluso pueden estar muy igualadas, por lo que dependes bastante de tu estrategia y a la hora de combinar el mejor equipo para ese momento. A veces y sobre todo si tienes <span style="font-style: italic;">prisa</span>, te puede parecer desesperante una mazmorra, hay bastantes enemigos y claro el punto de guardar esta en la otra punta, aunque puedes saltear a la mayoría, pero si eres como yo, que no quiere dejar pasar demasiados combates para no tener un nivel bajo, tienes que enfrentarlos.</p>
<p>Otro punto a tener en cuenta es, que si las batallas se te dan de pena <span style="font-weight: bold;">(obviamente no has usado el tutorial y eres más malo que el hambre)</span>, seguramente uses más objetos curativos de los que debas, al menos en un principio, yo por suerte me dedique unos minutos al tutorial de batalla y los enemigos no me tocan casi. A pesar de todo hay que procurar no gastar muchos objetos de cura y reservarlos para los <span style="font-weight: bold;">jefazos</span>, pues probablemente os hagan más falta ahí, que en toda la misión.</p>
<p>El juego cuenta con un inventario de recetas que debemos &#8220;<span style="font-weight: bold;">descubrir</span>&#8220;, investigando los campos en los que cada personaje tiene su especialidad, para crear armas, comida, armaduras, minerales y otro tipo de objetos útiles para nuestros personajes. Según el nivel de habilidad y con que otros personajes les agrupemos, inventaran unas cosas u otras. Además de tener que buscar los materiales si queremos fabricarlos, tarea nada sencilla al principio.</p>
<p>Otro aspecto del juego es su banda sonora, quizá la música de la que acabemos más cansados sea la de los combates, pues no varia mucho (al menos hasta lo que llevo jugado), las otras canciones de &#8220;<span style="font-weight: bold;">campo</span>&#8221; son bastante amenas y apacibles, aunque claro, no todas, algunas te ponen en tensión, de acuerdo a la situación de ese momento, pero están muy bien adaptadas. Como siempre una genial banda sonora.</p>
<p>En conclusión y por opinión propia, estamos ante el mejor juego de esta generación de consolas, gráficos que no se pueden envidiar ni la mismísima PS3, que por muy superior que sea tecnológicamente, le faltan juegos que demuestren su potencial real.<br />
Obviar este juego o pasar de el por que &#8220;<span style="font-weight: bold;">jugué un rato y no me convenció</span>&#8221; es lo peor que harán. Hay algunos otros aspectos que no comento, pero eso ya corre de vuestra cuenta, el jugar y descubrir lo que esconde este juegazo de categoría 10 sobre 10.</p>
<p>Señores, vuelen al océano de las estrellas, exploren el universo, merece la pena ver tanta belleza.</p>
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		<title>Star Ocean &#124; Un repaso por el tiempo.</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 01:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[-La saga Star Ocean, puso sus pies en Super Nintendo (SNES o SFC), cuando Nintendo estaba dando sus últimos coletazos en su consola de 16 Bits allá por 1996. El juego estaba desarrollado por Tri-Ace y Enix, una joya entre joyas, como la mayoría de juegos que llevaban el sello de Enix por esa época [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_21" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://www.undergamer.co.cc/wp-content/uploads/2009/10/588691_4539_front1.jpg"><img class="size-full wp-image-21" title="588691_4539_front[1]" src="http://www.undergamer.co.cc/wp-content/uploads/2009/10/588691_4539_front1.jpg" alt="Star Ocean SNES" width="640" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">Star Ocean SNES</p></div><br />
-La saga <span style="font-weight: bold;">Star Ocean</span>, puso sus pies en Super Nintendo (SNES o SFC), cuando Nintendo estaba dando sus últimos coletazos en su consola de 16 Bits allá por 1996. El juego estaba desarrollado por Tri-Ace y Enix, una joya entre joyas, como la mayoría de juegos que llevaban el sello de Enix por esa época (y las venideras), además contaba con el chip FX que potenciaba los recursos de la consola gráficamente y tal. Con una gran historia, juntando erás futuristas y medievales, un sistema de batalla magnifico y entretenido y muchos personajes. Era un juego importante a tener, una pena que saliera cuando SNES estaba acabando su tiempo de vida en USA y Europa, quizá lo hubiésemos visto llegar en su día&#8230; en fin&#8230;.<span> </span></p>
<p><img src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/3/198763_68012_front.jpg" alt="" /><br />
-Tiempo después salio su continuación <span style="font-weight: bold;">Star Ocean The Second Story</span> para PSX, este llegó 1 año después del tan aclamado <strong>Final Fantasy VII</strong> a Japón, y en Europa vio la <em>Luz</em> en el año 2000, llegando solo a Europa Norte, o mejor dicho a toda Europa menos España, si, no estábamos en el punto de mira de muchas compañías por esas épocas. Pero bueno, Enix hizo nacer otra joyaza, muy a la altura del famoso <strong>Final Fantasy VII</strong> sin quedarse muy atrás en gráficos, ni en historia, y mucho menos en el carisma de sus personajes, <strong>Star Ocean The Second Story</strong> era cuanto menos el &#8216;Gran Rival&#8217; del <em>FF7</em>, con el estilo que ya empezaba a ser característico de Star Ocean, combinación Espacio/Ambiente Medieval, una banda sonora muy elogiable lo convertían en el Rival Perfecto.</p>
<p><img src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/5/536705_18695_front.jpg" alt="" /><br />
-Tres años después de que Star Ocean 2 llegara a Europa (que no a España), aparece en Japón <strong>Star Ocean 3 Till The End Of Time</strong>, esta vez con el sello Square-Enix, una fusión que a Enix le vino de perlas, pues sus sagas son, dentro de Square-Enix, las mejores, bastante distantes de los <strong>Final Fantasy&#8217;s</strong>. Este nos llegó un año después aproximadamente, por desgracia para todos, sin traducir al castellano, pero al menos llegó, fue el primero en aparecer en España, por lo que el &#8220;3&#8243; desaparece y se queda en &#8220;Till the End of Time&#8221;, como si fuese el primero de una saga&#8230; El juego con sus gráficos 3D, movimientos y expresiones de los personajes perfectas, con su estilo y diseño de personajes de Anime (como siempre), no tenia nada que envidiar a <strong>Final Fantasy X</strong>, a parte de que es mucho mejor que el mencionado, sus ya conocidas habilidades especiales para fabricar armas, cocinar y otras cosas que lo hacen único frente al resto. Alcanzando la cúspide de la perfección en PlayStation 2, no le vi defectos.</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/9/939439_114539_front.jpg" alt="" /></td>
<td><img src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/0/939440_116933_front.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span><br />
-Desde que apareció el primer Star Ocean pasaron ya 11 años cuando salio el Remake, titulado <strong>Star Ocean First Departure</strong>, una mejora gráfica y rediseño perfeccionaron la primera parte, nuevamente no todo era gloria, pues 1 año después aparece en Europa, sin traducción al Castellano, Sony y Square Enix nos tiran sus mejores glorias a la cara como si para nosotros fueran mierda que se le da a la mierda&#8230; No contentos con eso nos tiran también la segunda parte remakeada <strong>Star Ocean Second Evolution</strong>, también nos llega en Inglés&#8230; pero bueno, después de todo, al menos han salido aquí, ahora falta que vuelvan a salir pero en castellano.</span></p>
<p><img src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/0/946860_103377_front.jpg" alt="" /><br />
-Han tenido que pasar 13 años desde la primera entrega&#8230; no hemos visto ninguna en Castellano, pero POR FIN!! <strong>Star Ocean The Last Hope</strong>, la cuarta entrega para Xbox360 nos viene en Castellano, imagino que doblado no, pero al menos con diálogos en español. Yo ya lo tengo reservado para cuando salga el 5 de Junio. Lo estoy esperando con muchas ganas y espero que no me decepcione. No lo ha hecho ninguno hasta ahora y espero que continúe así.<br />
<img src="http://images.play.com/banners/9663209l.jpg" alt="" /></p>
<p>-El único del que no hago mención es de <strong>Star Ocean Blue Sphere</strong> que salio para GameBoy Color, pero simplemente por que no lo he jugado apenas. Quizá me ponga algún día a jugarlo seriamente.<br />
<img src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/2/198762_18692_front.jpg" alt="" /></p>
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		<title>Bienvenidos a UnderGamer.Co.CC</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 09:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yclan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Iniciamos la web ya!

Estamos dando los últimos retoques.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Iniciamos la web ya!<br />
<a href="http://www.undergamer.co.cc/wp-content/uploads/2008/11/2r40jo41.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10" title="Touhou 12.3" src="http://www.undergamer.co.cc/wp-content/uploads/2008/11/2r40jo41.jpg" alt="Touhou 12.3" width="640" height="480" /></a><br />
Estamos dando los últimos retoques.</p>
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